InicioTecnologíaEl Concejo Municipal distinguió al videojuego "Memoria en Juego: Vigilia"

El Concejo Municipal distinguió al videojuego «Memoria en Juego: Vigilia»

El Concejo Municipal de Rosario otorgó la distinción de Interés Municipal al videojuego desarrollado por Katarive Studio, una iniciativa que busca acercar la historia de la Biblioteca C.C. Vigil a las nuevas generaciones.

El pasado martes 28 de julio, en el recinto del Concejo Municipal de Rosario, se entregó la distinción de Interés Municipal al videojuego “Memoria en Juego: Vigilia”, desarrollado por Valentina Conte, Paloma Pagano, Emma Pfann, Julieta Vismara y Laureano Diez, integrantes de Katarive Studio. La iniciativa fue impulsada por el concejal del Frente Amplio por la Soberanía, Leonardo Caruana.

El proyecto propone una forma de acercar la historia reciente a las nuevas generaciones mediante el lenguaje de los videojuegos, para narrar la historia de la Biblioteca C.C. Vigil y de Rosario. A través de misiones y desafíos, los jugadores participan activamente en un recorrido que les permite descubrir y reconstruir parte de la memoria colectiva.

Durante la presentación, el concejal Caruana declaró: “Vigilia adquiere una especial relevancia en un contexto en el que las narrativas sobre nuestro pasado reciente continúan siendo un terreno de disputa y en el que resulta necesario generar nuevas estrategias para transmitir y sostener las políticas de Memoria, Verdad y Justicia”.

Katarive Studio está integrado por jóvenes de distintas carreras de la Universidad Nacional de Rosario, que trabajan en la creación y desarrollo de videojuegos como herramientas para revitalizar la cultura rosarina y mantener los relatos y tradiciones de la comunidad.

“Memoria en Juego: Vigilia” surgió a partir de la necesidad de la Biblioteca C. C. Vigil de acercar su historia a jóvenes de entre 12 y 18 años, y fue enriquecido a través de instancias colectivas con quienes forman parte y visitan diariamente la institución. Se trata de un juego gratuito, accesible y que no requiere conocimientos previos.

La iniciativa fue reconocida y acompañada por la Universidad Nacional de Rosario a través de la convocatoria UNR Game Lab, impulsada por el Laboratorio de Experimentación Tecnológica y la incubadora de Industrias Culturales del Área de Ciencia y Tecnología. Además, fue presentada en Tecnoteca 360°, la Noche de los Museos en el Museo de la Memoria, el Festival 50 años de Memoria, la exposición de Videojuegos en la Universidad Abierta Interamericana y Tecnociencia POP.

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